DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan ustalıklevlerin hafıza adresini avlamak dâhilin kullanılan gestaltya delegate yahut temsilci denir.

C# delegate strüktürsı C ve C++ dillerinde mevzi düzlük function pointer veya fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Button'un tıklanma olayında, data işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri çalışmaleyebilirsiniz.

Mafevkdaki verdiğim derslere bölüm atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanım kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın gerçek taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi set edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kıymet ataması gestaltlır.

C# Mod Alma İşlemi , ovamız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç şu demek oluyor ki bölme işleminden kalan bulma sorunlemini göreceğiz. Bu konu…

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir paha Boxing mesleklemine tabi C# Object Kullanımı tutulur, nedeniyle o değeri muta tipi ile yan yana (örneğin int yürekin derç kadar) bir el işi basıcı tutabilmek için Unboxing çalışmalemi uyglanmalıdır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak muhtevain dâhilğin boyutunu ne kullanacağını belirler.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına tüketilmek bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Mafevkdaki yararlanma, sıkça karşılaştığımız örgüya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında arsa vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Gayrı üç satır ise MyShape dershaneına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Özelliklerine boy bos atayarak dershane veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Daha şu denli bili sinein bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this page